[譯] #1 React Query 的實用技巧

[譯] #1 React Query 的實用技巧

本篇文章翻自 Practical React Query
謝謝 @TkDodo 撰寫 React Query 的優質系列文,並且開放各方翻譯。

考量到語句通暢性,部分詞句不會完全貼切原意;另外專有名詞會依照個人習慣,適當地翻譯成中文或是維持英文,如果有詞不達意或錯誤的地方歡迎提出 👋

當 GraphQL 和 Apollo Client 大約在 2018 年流行起來時,有不少人認爲 Redux 會被取代,也常有人問 Redux 現在還活著嗎?

我記得當時對於這樣的狀況有點不解,為什麼 fetch 資料的函式庫會取代狀態管理工具呢?這兩者之間有什麼關係?

以我的印象,像 Apollo 這樣的 GraphQL client 只會幫你 fetch 資料,就跟 axios 之於 REST API。因此還是需要透過一些方式讓應用可以存取到資料。

但我大錯特錯了。

Client State 和 Server State

Apollo 不僅可以讓你描述要抓的資料輪廓,對於這份 Server 來的資料也有 cache 的機制。也就是說當你在多個元件中使用相同的 useQuery hook,Apollo 可以只發出一次的請求取得資料並製作 cache,後續元件要存取這份資料時,Apollo 就以這份 cache 回傳。

這對大家來說其實耳熟能詳,這就像我們用 Redux 在做的事情:從 Server 抓資料,並且在各處可以存取到。

這樣看起來的話,我們其實一直把 Server State 當作是 Client State 來處理。思考一下,你從 Server 抓了文章列表和使用者的詳細資訊等這些資料,你的應用並沒有擁有它們,而是借用它們的最新版本呈現給使用者。Server 才是實際上擁有這些資料的一方。

對我來說,這帶來了全新的思維和典範轉移,讓我重新思考對於資料的處理方式。如果應用本身可以不用擁有資料,就可以適當地使用 cache 機制呈現,就不需要以 Client State 的方式處理,才能讓整個應用都能存取到。這讓我理解為什麼許多人會覺得,在多數情況下,Apollo 可以取代 Redux。

React Query

我沒有使用 GraphQL 的經驗。我們有一個既有的 REST API 可以正常運作,也沒有遇過 over-fetching 的問題。顯然並沒有產生足夠的痛點讓我們一定得轉換,尤其是你還得說服後端,這不是件簡單的事。

不過我還是很嚮往前端可以用簡潔的方式抓資料,包括處理載入中和錯誤的狀態,如果這在使用 REST API 的 React 應用之下有類似的 …

讓我們正式進入到 React Query 的環節。

React Query 由開源社群裡的 Tanner Linsley 在 2019 年底發布,並將 Apollo 的優點帶進 REST 的開發模式。它能以任何的函式形式運作,並回傳一個 Promise。React Query 採用 stale-while-revalidate 的 cache 策略,它會以合理的預設設定進行操作,讓你的資料盡可能是最新的狀態,但也盡可能地即時呈現給使用者,提供良好的使用者體驗。最重要的是,當預設的行為無法滿足需求時,React Query 也提供充足的設定進行客製化,相當地彈性。

不過這篇文章並不會對 React Query 進行基本的介紹。

我認為官方文件已經有很好的觀念解釋和語法指示,你可以觀看各種的談話性影片,以及 Tanner 製作的官方課程,你可以藉由以上這些教材來熟悉這個函式庫。

接下來的重點放在一些實用技巧來作為官方文件的延伸,對於已經在用 React Query 的你或許會有點用處。這些實用技巧是我在過去幾個月以來,從工作上或是參與 React Query 社群時,在 Discord 的問答和在 GitHub 中發起的討論整理而來的。

對於預設行為的解釋

我相信 React Query 的 預設行為 已經很理想,不過有時候這些行為反而會讓你措手不及、陷入混亂,尤其是新手。

首先,React Query 並不會在每次的渲染下 invoke queryFn,即使 staleTime 是預設的 0。你的應用會在任何時間根據各種原因重新渲染,所以每次的渲染都進行 fetching 是非常不理想的事。

如果你遇到非預期的 refetch,這有可能只是因為當你 focus window 時,React Query 會執行 refetchOnWindowFocus 的事件,這對於正式環境來說是個理想的功能:當使用者從瀏覽器的其他分頁返回你的應用頁時,就會自動觸發背景的更新,當 Server 有資料變動時,畫面上就會顯示最新的資料狀態。上述發生的過程中並不會呈現載入中的 UI,而且如果你的資料是來自 cache 的話,元件也不會重複渲染。

需要注意的是,在開發過程中,我們會頻繁地切換瀏覽器開發工具以及應用頁,這樣的動作也會觸發 refetchOnWindowFocus ,造成更頻繁的 refetch。

再來,對於 staleTimecacheTime 很容易產生混淆 ,所以我試著疏理一下這兩者的意思-

  • staleTime: query 從有效到過期所經過的時間。只要這份 query 在有效期間內,資料總是會從 cache 中取得,不會發生任何的網路請求。如果這份 query 過期了(預設值為 0,也就是在產生 query 的當下就馬上過期了),你還是會從 cache 中取得資料,不過在 某些條件下 會在背景執行 refetch。
  • cacheTime: 一旦沒有任何的 observer 註冊(當所有有用到 query 的元件都 unmounted), query 會進到 inactive 的狀態,然後會隔一段時間後就會從 cache 中清除。預設是 5 分鐘。

使用 React Query 的開發者工具

這將會幫助你很好地瞭解 query 的狀態變化。這個開發者工具也可以讓你知道目前 cache 的資料內容是什麼。所以你可以更容易地進行除錯。除此之外,我發現瀏覽器的開發者工具可以對 network connection 進行 throttle,來測試在不同的網路環境下執行背景 refetch 的狀況,畢竟在一般的開發環境下總是很快速。

把 query key 當作是 dependency array

在這裡我會引用 useEffect hook 的 dependency array 的觀念來說明,我假設你已經對它熟悉了。

為什麼這兩件事情會很類似呢?

因為當 query key 變動時,React Query 就會觸發 refetch,所以當我們以一個變數作為 queryFn 的參數時,會希望一旦變數值更新,queryFn 就會執行 fetch 資料的動作。我們可以利用 query key 來做到這件事,而不是組織複雜的 effects 並手動地觸發 refetch。

feature/todos/queries.ts
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type State = 'all' | 'open' | 'done'
type Todo = {
id: number
state: State
}
type Todos = ReadonlyArray<Todo>

const fetchTodos = async (state: State): Promise<Todos> => {
const response = await axios.get(`todos/${state}`)
return response.data
}

export const useTodosQuery = (state: State) =>
useQuery(['todos', state], () => fetchTodos(state))

在這個例子,我們想像畫面呈現待辦事項的列表,並且有篩選的選項。我們會有一些 local state 去儲存篩選後的狀態,一旦使用者切換選項時,我們可以更新 local state。而切換選項會導致 query key 的變動, React Query 將會自動地為我們觸發 refetch。因此我們可以將使用者的篩選選項和對應的 query 函式保持在同步的狀態,這就像是 dependency array 之於 useEffect一樣。

新的 cache entry

因為 query key 會被當作 cache key,當你第一次從 ‘all’ 的狀態切換成 ‘done’ 時,就會產生新的 cache entry,並且在過程中產生載入中的狀態(或許畫面會呈現載入中的圖示),這可不理想。所以在這樣的情況中,你可以使用 keepPreviousData 的選項,或者可能的話,以 initialData 預先為這份新的 cache entry 建立初始資料。

pre-filtering
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type State = 'all' | 'open' | 'done'
type Todo = {
id: number
state: State
}
type Todos = ReadonlyArray<Todo>

const fetchTodos = async (state: State): Promise<Todos> => {
const response = await axios.get(`todos/${state}`)
return response.data
}

export const useTodosQuery = (state: State) =>
useQuery(['todos', state], () => fetchTodos(state), {
initialData: () => {
const allTodos = queryClient.getQueryData<Todos>(['todos', 'all'])
const filteredData =
allTodos?.filter((todo) => todo.state === state) ?? []

return filteredData.length > 0 ? filteredData : undefined
},
})

將 Server State 與 Client State 保持分離

這件事情跟我在上個月寫的文章-putting-props-to-use-state 有密切的相關。如果你從 useQuery 取得資料,那麼不要嘗試將這份資料放進 local state。主要原因是這樣做等同默認你要屏棄所有 React Query 做的機制,因為當你放進 local state 後,你操作的就只是這份資料的「副本」,因此無法進行更新。

不過有些情況是允許這樣做的。例如為表單的欄位 fetch 預設資料,在資料準備就好就渲染表單元件。如果你是刻意要這麼做,請確保避免不必要的背景 refetch,你可以藉由設定 staleTime 來達成。

initial-form-data
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const App = () => {
const { data } = useQuery('key', queryFn, { staleTime: Infinity })

return data ? <MyForm initialData={data} /> : null
}

const MyForm = ({ initialData} ) => {
const [data, setData] = React.useState(initialData)
...
}

當你想呈現一份允許使用者進行編輯的資料時,其中有個觀念在實踐上會有點難度。我在 codesandbox 上放了一個範例程式:

在這個 demo 中有一個重點是,我們絕不會把從 React Query 來的值放進 local state 裡。這樣可以確保我們總是可以看到最新的資料,畢竟我們不是用複製到 local state 的方式來呈現。

強大的 enabled 選項

useQuery hook 有許多的設定可以客製化它的行為。其中有個 enabled 的選項可以做蠻多很酷的事。在這裡簡單整理以下可以透過這個選項做到的事:

  • 具有相依性的 query:當有多個 query 設定相依性後,前一個 query 必須成功執行並取得資料,下一個 query 才會接續執行。
  • 控制 query 的開關狀態:多虧有 refetchInterval,我們可以讓 query 自動定期地執行。但在某些情況下,例如 UI 顯示 modal 時,為了避免背後的畫面更新,我們可以暫停執行 query。
  • 等待使用者的輸入:在 query key 中有些篩選的標準,不過一旦使用者沒有要採用的話就可以不用。
  • 在某些使用者輸入的情況下不採用 query:我們可以優先使用 draft 值來取代從 Server 來的資料。可以參考上面的 demo。

不要使用 queryCache 作為本地狀態的管理工具

如果要自行修改 queryCache(queryClient.setQueryData),你應該只能在符合 optimistic update 的條件下執行,或者進行 mutation 後,以 Server 回傳的資料來寫入。要記住每一次在背景發生 refetch 時都有可能覆蓋到資料,所以請使用其他方式來管理應用本身的狀態(Client State),像是 state hook, zustand, Redux 等等。

建立自訂的 hook

就算只是把 useQuery 的呼叫再包一層起來,建立自訂的 hook 還是有好處,原因如以下-

  • 你可以將實際發生資料請求的行為從 UI 中抽出來,並在 useQuery 中管理。
  • 你可以在一個檔案裡集中所有對同個 query key 的使用(可能還有型別定義)。
  • 如果需要調整一些設定或者對資料進行轉換,你可以集中一個地方實作。

其他參考來源

[譯] #1 React Query 的實用技巧

https://yuri-journal.me/軟體開發/2022060716/

作者

Yuri Tsai

發表於

2022-06-07

更新於

2023-01-16

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